[C / C ] 图形开发-C

更新 24/05/2014: 试验成功在所有系统上夺冠 64 和 32 位.
使用图书馆和GRAPHICS.H winbgim.h

使用上的DEV-C位很难显卡相比,在时的Turbo C的Turbo C允许使用更长的DEV-C是不, 我们需要一些小步骤设置图形开发-C.

内容
使用库winbgim.h
使用库GRAPHICS.H

使用库winbgim.h

如何使简洁, 只是复制文件到文件夹中完成.
首先下载所需的文件 这里

解压后,下载会看到一个文件夹 “VietSource.net – 在开发-C图形” 目录 5 文件:
复制:
– 文件 libbgi.a 目录 LIB (通常是C:\Program Files文件开发-CPP MINGW32 LIB)
– 文件 winbgim.hGRAPHICS.H 目录 包括 (通常是C:\Program Files文件开发-CPP MINGW32 包括)
– 2 文件 6-ConsoleAppGraphics.template 和文件 ConsoleApp_cpp_graph.txt 目录 模板 (通常是C:\Program Files文件开发-CPP 模板)

如果您使用的胜利 64 位下载 32 对普通的设置位和文件复制到该目录上面,但在C:程序文件 (86)开发的cpp…

下一步开发的C 你启动, 在文件 - >新建 - >项目... - >控制台图形应用程序
图形开发-C

保存项目,你会看到主文件内容是这样一个简单的程序:

/*
graphics in Dev-C++ - nguyenvanquan7826
*/

#include <winbgim.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	// now, you can run project
	initwindow(300, 300);			// init window graphics
	setbkcolor(1);					// set background
   	cleardevice();
	setcolor(14);					// set text color
	outtextxy(50,100,"Graphics in Dev-C++");// print text in window graphics

	while(!kbhit()) delay(1);		// pause screen
	return 0;
} 

马上就可以运行它 (当你需要保持运行的主文件).
在开发-C图形

使用库GRAPHICS.H

你做同样的与其他图书馆,但winbgim.h GRAPHICS.H库拷贝C语言:节目FilesDev-CppMinGW32include. 然后创建这样的项目,而不是宣布winbgim.h库,我们 库声明GRAPHICS.H

参考: 显卡用C在Linux编程 (Ubuntu的)
在C中的图形文件: 下载中心